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2023年廣播行業轉型報告.pdf
- 1積分
- 2023/04/26
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- Haivision
2023年廣播行業轉型報告。84%的廣播公司在其工作流程中至少使用了一些基于云計算的技術,其中60%的廣播公司在不到四分之一的工作流程中依賴于云計算,這表明現場運營對視頻直播仍然至關重要。
標簽: 廣播 -
內容升維,全域共振-騰訊車企視頻號運營指南.pdf
- 3積分
- 2023/04/24
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- 騰訊
內容升維全域共振|騰訊車企視頻號運營指南。新消費時代是建立在新的消費結構、新的消費方式的基礎之上,隨著汽車工業水平的不斷進步,中國正在進入汽車消費升級的新時代。其中的顯著變化就是消費者決策路徑的線上化,驅使車企營銷預算和投放渠道向線上傾斜或轉移。
標簽: 視頻號 騰訊 -
教育4.0報告.pdf
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- 2023/04/23
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- 世界經濟論壇
教育4.0報告。全球不平等在受教育年限和教育質量方面持續存在。此外,由于大流行而導致的學校停課導致超過半年的學業損失,預計這將導致終生收入下降3.9%,全球損失高達17萬億美元。
標簽: 教育 -
2023年休閑游戲報告.pdf
- 4積分
- 2023/04/21
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- liftoff
2023年休閑游戲報告。Liftoff是移動行業領先的一站式增長加速平臺,通過廣告投放和流量變現相關解決方案,幫助移動應用廣告主、發行商、游戲開發者和需求方平臺實現業務規?;鲩L。Liftoff依托Accelerate(DSP)、Direct(直客)、Influence(達人營銷)、Monetize(廣告變現)、Intelligence(GameRefinery數據分析)和VungleExchange在內的一系列解決方案,服務于來自全球74個國家和地區超過6,600家移動企業,涵蓋游戲、社交、金融、電商、娛樂等垂直領域。Liftoff成立于2012年,總部位于美國加州紅木城,業務遍及全球。
標簽: 休閑游戲 游戲 -
傳媒互聯網行業專題:AI顯性化元年,擁抱產業變革的星辰大海.pdf
- 3積分
- 2023/04/20
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- 10
- 國聯證券
傳媒互聯網行業專題:AI顯性化元年,擁抱產業變革的星辰大海。從技術角度解讀,ChatGPT在通用性和多模態兩個層面實現了飛躍,統一了近10年來AI研究的技術路線,從而使通用人工智能(AGI)的實現有望大幅提前。其中,算力、數據和工程能力是類ChatGPT大模型研發的核心壁壘。AI產業化:大模型為入口,關注應用環節降本增效+新增量AI大模型作為更高效的生產力工具,以及新的互聯網流量入口,其戰略地位有望比擬“新一代的iOS/安卓操作系統”,重塑移動互聯網時代的競爭格局,建立萬億規模的下游應用生態。其中,網文、圖片、視頻、游戲、電商、營銷六個細分領域有望從兩個方面受益于AI技...
標簽: 傳媒 傳媒互聯網 互聯網 AI -
抖音外賣專題分析:供給與履約解析,現狀與未來.pdf
- 3積分
- 2023/04/20
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- 廣發證券
抖音外賣專題分析:供給與履約解析,現狀與未來。抖音外賣由到店團購業務發展而來,進一步豐富本地生活業態。抖音從2018年9月上線POI,2020年3月起推出團購功能、拓展達人探店,至2021年1月抖音內部正式啟動本地生活業務,主要布局到餐、到店綜合及酒旅等方面,戰略地位不斷升級。2022年10月25日,抖音在全國服務商伙伴大會上宣布其生活服務已經覆蓋全國377個城市,合作門店超過100萬家,涉及80多個細分品類。抖音近期發力的外賣由到店團購業務發展而來,打造“探店-直播-團購-外賣”更加完整的本地生活餐飲生態。供給側:團購配送客單價高,更適用于聚餐場景。外賣具有即時、高頻...
標簽: 抖音 外賣 -
2023新職業教育發展簡析:洞察新趨勢、助力新增長.pdf
- 2積分
- 2023/04/19
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- 騰訊
2023新職業教育發展簡析:洞察新趨勢、助力新增長.pdf
標簽: 新職業 職業教育 教育 -
音樂行業深度研究:頭部唱片盈利穩增,流媒體搶占產業鏈份額.pdf
- 7積分
- 2023/04/19
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- 廣發證券
音樂行業深度研究:頭部唱片盈利穩增,流媒體搶占產業鏈份額。流媒體促進了整體音樂錄制行業的持續增長,中國市場增速亮眼。全球來看,2022年錄制音樂業務持平,和防疫政策變化對線上消費的沖擊有一定關系。中國錄制音樂市場在2022年有接近30%增長。渠道結構來看,流媒體持續侵蝕其他渠道的貢獻(如實體、數字下載等),流媒體的增長一定程度受益于消費渠道從線下到線上的變遷。龍頭三大唱片業績增長和利潤持續保持雙位數增長,有較強的定價權,中小唱片業績波動較大。以環球、索尼和華納音樂為代表的三大唱片,在全球的市場份額高達70%以上,受強大內容庫的驅動,仍有雙位數以上的收入增長,利潤也跟隨收入保持穩定提升,流媒體渠...
標簽: 音樂 流媒體 媒體 -
2023年游戲行業投資重點梳理:AI技術驅動“精品游戲”下沉,有望抬高行業天花板.pdf
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- 2023/04/18
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- 華安證券
2023年游戲行業投資重點梳理:AI技術驅動“精品游戲”下沉,有望抬高行業天花板。全球游戲總量情況:2023年游戲將重新回到正增長軌道,疫情宅家經濟帶來的高基數影響已經消退。2022年全球手機游戲收入788億美元,同比下滑12%,由于:1)全球20-21年疫情造成的“宅家娛樂”經濟的加持在2022年不斷消退;2)全球通脹導致居民生活必要開銷提高,壓縮電子娛樂領域支出;3)全球手游行業產品周期進入底部(廠商普遍新產品處于儲備階段,老產品流水下滑較多)。中國政策情況:中國大陸21年下半年至22年年初,游戲版號進入短暫停發期,未成年人保護法規落地,造成...
標簽: 游戲 AI 投資 -
游戲行業專題報告:游戲的AI革命,StableDiffusion到Nerf.pdf
- 4積分
- 2023/04/14
- 198
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- 方正證券
游戲行業專題報告:游戲的AI革命,StableDiffusion到Nerf。1、AI生成2D作畫:StableDiffusion。StableDiffusion是一個文本到圖像的潛在擴散模型,可以實現“文生圖”功能。當前的辒入內容類似亍程序代碼,具有一定的門檻。類GPT大語言模型戒可生成prompt,迚一步提升效率。目前StableDiffusion已經開源,幵丏可生成多種風格圖片;同時,使用controlnet揑件可以生成多規角圖片。2、AI推勱“2D到3D”:NeRF模型。NeRF,全稱為NeuralRadianceFields(神經輻射場)...
標簽: 游戲 AI -
聯合國教科文組織-教育行業國際網絡教育學院(IIOE)三年發展報告:共建全球高等教育數字化轉型生態系統.pdf
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- 2023/04/12
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- 聯合國教科文組織
聯合國教科文組織-教育行業國際網絡教育學院(IIOE)三年發展報告:共建全球高等教育數字化轉型生態系統。“中心與伙伴之間如何開展常態性合作?”這樣一個問題自中心掛牌成立后就已萌發。從2016年起,聯合國教科文組織高等教育創新中心歷經3年時間不斷開展各種ICT賦能的項目實踐,其間與多位國內外專家討論協商后,構建一個國際網絡教育平臺的想法呼之欲出。2019年12月,國際網絡教育學院(InternationalInstituteofOnlineEducation,下文“IIOE”)正式由聯合國教科文組織高等教育創新中心聯合全球15所高等教育機構、9家企...
標簽: 高等教育 教育 數字化轉型 數字化 生態系統 -
傳媒行業專題研究:復盤“互聯網+”,本輪“AI+”行情演繹與異同.pdf
- 5積分
- 2023/04/10
- 147
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- 廣發證券
傳媒行業專題研究:復盤“互聯網+”,本輪“AI+”行情演繹與異同。13-15年傳媒牛市行情復盤:移動互聯網浪潮來臨,硬件先行,C端應用爆發式涌現,“互聯網+”推進持續增長。2013-2015年迎來傳媒牛市,行情大幅走高,主要由于:供給端看,(1)技術創新帶來底層媒介的迭代;(2)政策諸多利好,包括資產證券化限制小、內容監管寬松;產業政策鼓勵。需求端看,(1)對傳媒內容的消費能力增長;(2)移動互聯網流量紅利。市場對A股傳媒公司跑出龍頭企業的預期較高,整體PE估值抬高。細分板塊看,以2B端為主要變現模式的行業和公司行情率先啟...
標簽: 傳媒 互聯網 AI -
在線視頻行業深度研究報告:百舸爭流千帆競,借海揚帆奮者先.pdf
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- 2023/04/10
- 103
- 8
- 招商證券
在線視頻行業深度研究報告:百舸爭流千帆競,借海揚帆奮者先。在線視頻行業發展回顧。長視頻平臺依然是在線視頻行業主流的內容聚合與分發者,中國長視頻行業歷經了莽荒時代,洗牌時代,燒錢時代,以及升級時代,行業幾經洗牌與商業模式變革,盈利依舊在路上。誕生于移動互聯網初期2011年的短視頻在經歷了2015年運營商“提速降費”政策調整的利好下,進入了高速發展時期,成為了當下最受關注的在線視頻新業態。中視頻平臺發展的關鍵是建立了基于PUGC的視頻社區,通過差異化的內容生態在在線視頻行業中獨樹一幟。在線視頻行業商業模式分析。長視頻存量競爭時代,月活躍用戶數與總使用時長面臨提升瓶頸,更為重...
標簽: 在線視頻 視頻 -
2023第一季度中國電影市場報告.pdf
- 5積分
- 2023/04/10
- 87
- 3
- 藝恩
2023第一季度中國電影市場報告。01第一季度電影市場分析;02第一季度電影區域放映情況;03第一季度電影放映市場分析;04第一季度重點影片分析。
標簽: 電影 -
傳媒行業-海外ChatGPTGPT~4如何賦能應用.pdf
- 3積分
- 2023/04/07
- 107
- 5
- 華泰證券
海外ChatGPTGPT~4如何賦能應用。22年末以來,海外大模型快速更迭,ChatGPT/GPT-4向開發者開放API,且價格下探,帶動應用層面持續落地,并從單一的文字模態向圖文跨模態拓展。在技術加持下,應用性能極大提升,助力用戶活躍度增加。我們認為,AI時代,應用層將擁有巨大發展潛力,其中搜索、電商、社交、游戲、營銷、教育、辦公、文學創作等領域空間較大。產業鏈相關公司包括:昆侖萬維、湯姆貓、三七互娛、愷英網絡、藍色光標、易點天下、中文在線、光線傳媒、捷成股份、風語筑、完美世界、吉比特、巨人網絡、寶通科技、三人行、值得買、平治信息等。搜索通過分析總結,直接展示結果;電商實現個性化推薦搜索領域...
標簽: 傳媒
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- 傳媒行業專題研究:AIGC引領內容生產方式變革.pdf 30 4積分
- 游戲行業專題報告:AIGC,內容生產端的超級革新者,有望帶來游戲行業的新一輪爆發.pdf 28 3積分
- 傳媒行業專題分析:AIGC+應用多點開花, 看技術對傳媒行業的全線賦能.pdf 21 3積分
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